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Les Finales de Tours (3 et fin)

Méthodes de gain
lundi 16 mars 2009
par Boujemâ Kariouch
popularité : 1%

GIF - 9.7 ko Le joueur débutant ou même moyen est souvent rebuté par le côté technique de telles finales. Cette attitude repose sur la croyance que si le milieu de partie ou même le début de partie sont des phases de jeu dans lesquelles il est possible de donner libre cours à l’imagination et donc au jeu de combinaisons et aux sacrifices, il n’en serait pas de même dans le domaine des finales et en particulier dans celui des finales de Tours.

Aussi notre but, ici, n’est pas de nous livrer à une étude systématique des finales de Tours et pion contre Tours et pion mais de montrer que cette croyance est erronée et que les finales de Tours même les plus simples peuvent comme les autres phases de la partie donner lieu à d’élégantes combinaisons et à des sacrifices spectaculaires.

GIF - 66.9 ko Pour ce faire et aussi pour recenser les manœuvres et les combinaisons les plus habituelles dans ce genre de finales, nous étudierons quelques études sur les finales de Tours avec des méthodes de gains.


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Comme nous l’avons indiqué dans notre précédent à « A nos Jeunes » n°8, nous retrouvons le sacrifice de déviation qui se retrouve, ici, sous une forme un peu différente.

5.

KATCHNELSON, 1973

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Les Blancs jouent et gagnent.

1.h5 ! Ta1

La Tour s’active pour pouvoir annuler par des échecs latéraux répétés.

2.Tf7+ !

Donnant une case au Roi en g7 et évitant 2.h6 ? Ta8+, 3.Rg7 Rg4 ! et la mauvaise position de la Tour blanche permet aux Noirs d’annuler : 4.Th8 Ta7+, 5.Rf6 Ta6+, 6.Re5, sinon les échecs continuent : 6. …Rg5, 7.h7 Rg6 et nulle.

2. …Rg4, 3.h6 Rg5, 4.h7 Rg6

Et les Noirs semblent bien pouvoir annuler grâce à la menace 5. …Ta8+. Mais les Blancs disposent d’une nouvelle ressource :

5.Tg7+ ! Rf6

Si 5. …Rf5, 6.Tg8 ! Ta8+, 7.Rg7 Ta7+, 8.Rh6 Ta6+, 9.Rh5 Ta1, 10.Tf8+ et 11.h8=D gagne.

6.Ta7 !! JPEG - 15.1 ko

Après 6.Ta7 !!

Le Roi noir ayant été amené sur une mauvaise case, les Blancs disposent de ce beau sacrifice, non plus cette fois, de déviation mais d’interception.

6. …Th1, 7.Ta6+ Rf5

Pour disposer de l’échec en g1 sans que les Blancs puissent répondre par Tg6.

8.Rg7 Tg1+, 9.Rf7 Th1, 10.Ta5+ Rf4, 11.Rg7 Tg1+, 12.Rh6 Th1+, 13.Th5 gagne. JPEG - 20.9 ko

Après 13.Th5 gagne.


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6.

MITROFANOV, 1973

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Les Blancs jouent et font nulle

Pour terminer voyons maintenant une superbe étude de nullité dans laquelle nous trouverons une idée nouvelle de sacrifice de Tour.

Les Blancs sont dans une situation désespérées puisqu’ils ne peuvent ni empêcher la promotion adverse ni jouer eux-mêmes 1.e7 à cause de f1=D défendant la Tf8.

1.Rh6+ ! Rh2, 2.Rg7 ! f1=D

Les Blancs ont une Dame de moins et leur pion n’est encore qu’à deux cases de promotion et, malgré cela, ils vont, en exploitant la mauvaise position des trois pièces noires, réussirent à annuler !

3.Th6+ Rg3, 4.Tg6+ Rh4

Si 4. …Rf4, 5.e7 et les Blancs font nulle car la Tour noire ne peut se déplacer sur la 8ème rangée à cause de 6.Tf6+ gagnant la Dame.

5.Th6+ Rg5, 6.Tg6+ Rf5, 7.e7 !! JPEG - 15.7 ko

Après 7.e7 !!

7. ...Tg8 !

La seule façon de jouer pour le gain car la Tour noire ne peut quitter la colonne f sans permettre 8.Tf6+ gagnant la Dame.

8.Txg8 Dc4+, 9.Rf8 Db4, 10.Tb6 !!

Au sacrifice de déviation noir du 7ème coup, les Blancs réponde par un autre sacrifice de déviation !

10. …Da3, 11.Ta6 ! Dc5, 12.Ta5 ! et nulle.

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Après 12.Ta5 ! nulle.

Pour être tout à fait complet sur cette étude, il faut préciser que si les Blancs jouent 10.Tg7 ?n au lieu de 10.Tb6 !!, ils perdent comme suit :

10. …Re6 !!, 11.Rg8 Rd7 !, 12.Rh7 Dh4+, 13.Rg8 Dh5 !! et les Blancs sont en zugzwang :

14.Rf8 De8 mat.

14.Th7 De8+, 15.Rg7 Re6 !, 16.Rh6 Rf6 !, 17.Tg7 Dh8+, 18.Th7 Dg8 ! gagne.

14.Tf7 Re8 !, 15.Th7 Dd5+, 16.Rh8 Rd7 !!, 17.Tg7 Dh5+, 18.Rg8 De8+, 19.Rh7 Re6 !, 20.Tg6+ Rf7, 21.Tg7+ Rf6, 22.Rh6 Dh8+, 23.Th7 Dg8 gagne.


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